Más que una disciplina o un cuerpo de conocimiento, la ingeniería es un verbo, una palabra de acción, una manera de abordar un problema. [Scott Whitmire]
Introducción
La Ingeniería del Software es una disciplina o área de la informática o ciencias de la computación, que ofrece método y técnicas para desarrollar y mantener software de calidad que resuelven problemas de todo tipo. Hoy día es cada vez más frecuente la consideración de la Ingeniería del Software como un nueva area de la ingeniería, y el Ingeniero del Software comienza a ser una profesión implantada en el mundo laboral internacional, con derechos, deberes y responsabilidades que cumplir, junto a una, y reconocida consideración social en el mundo empresarial y, por suerte, para esas personas con brillante futuro.
Definición: Ingeniería
La ingeniería es el estudio y la aplicación de las distintas ramas de la tecnología. El profesional en este ámbito recibe el nombre de ingeniero.
La actividad del ingeniero su
pone la concreción de una idea en la realidad. Esto quiere decir que, a través de técnicas, diseños y modelos, y con el conocimiento proveniente de las ciencias, la ingeniería puede resolver problemas y satisfacer necesidades humanas.
La ingeniería también supone la aplicación de la inventiva y del ingenio para desarrollar una cierta actividad. Esto, por supuesto, no implica que no se utilice el método científico para llevar a cabo los planes.
Definicion: Software
Es el conjunto de los programas de cómputo, procedimientos, reglas, documentación y datos asociados que forman parte de las operaciones de un sistema de computación. [Std. 729, IEEE]
El software no son sólo programas, sino todos los documentos asociados y la configuración de datos que se necesitan para hacer que estos programas operen de manera correcta. Un sistema de software consiste en diversos programas independientes, archivos de configuracion que se utilizan para ejecutar estos programas, un sistema de documentación que describe la estructura del sistema, la documentación para el usuario que explica cómo utilizar el sistema y sitios web que permitan a los usuarios descargar la información de productos recientes. [Sommerville, 2004]
El software de computadora es el producto que los ingenieros de software construyen y después mantienen en el largo plazo. El software se forma con (1) las instrucciones (programas de computadora) que al ejecutarse proporcionan las características, funciones y el grado de desempeño deseados; (2) las estructuras de datos que permiten que los programas manipulen información de manera adecuada; y (3) los documentos que describen la operación y uso de los programas. [Pressman, 2005]
Definiciones: Ingeniería del Software
Ingeniería del Software es el estudio de los principios y metodologías para desarrollo y mantenimiento de sistemas de software. [Zelkovitz, 1978]
Ingeniería del Software es la aplicación práctica del conocimiento científico en el diseño y construcción de programas de computadora y la documentación asociada requerida para desarrollar y operar (funcionar) y mantenerlos.
Así como también desarrollo de software o producción de software. [Bohem, 1976]
La Ingeniería del Software es el establecimiento y uso de principios sólidos de la ingeniería para obtener económicamente un software confiable y que funcione de modo eficiente en máquinas reales. [Bauer, 1972]
Principales áreas de estudio y/o investigación:
- Métodos y Metodologías de Desarrollo de Software
- Procesos de Desarrollo de Software
- Gestión de Proyectos de Software
- Medición y Estimacion de Software
- Ingeniería de Requisitos / Requerimientos
- Ingeniería de Software Empírica
- Gestión de Riesgos
- Usabilidad de Software
- Evaluación de Software
- Métricas de Software
- Calidad de Software
- Métodos Formales
- Ingeniería Web
Referencias:
Roger Pressman. Ingeniería del Software: Un Enfoque Práctico. McGraw-Hill. 2006
Ian Sommerville. Ingeniería de Software. Pearson. 2005
Alfredo Weitzenfeld. Ingeniería de Software Orientada a Objetos: Teoría y Práctica con UML y Java. Thomson Paraninfo. 2005
Mario G. Piattini y Otros. Análisis y Diseño de Aplicaciones Informáticas de Gestión: Una perspectiva de Ingeniería del Software. Editorial Ra-Ma. 2003
Eric J. Braude. Ingeniería de Software: Una perspectiva orientada a objetos. Editorial Ra-Ma. 2003
Stephen R. Schach. Ingeniería de Software Clasica y Orientada a Objetos. McGraw-Hill. 2006